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[对抗地图] 宠物小精灵防御战[B1.9]

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地图名称:        宠物小精灵防御战[B1.9]
地图类型:        对抗
魔兽版本:        1.24
地图作者:        Zy_毒罂
支持人数:        1-10


基础更新:
⑴.固定回收模式更换为新手模式
  - 初始回收次数为50次(每回合增加3次)
⑵.修复纯系模式6-10楼不出怪的BUG
⑶.修复玩家死亡后野生宠物依然存在的BUG
⑷.优化部分导致游戏卡顿的装饰物
⑸.优化小游戏地形
⑹.纯系模式更新为AB系与七系
⑺.开放【百变模式】
⑻.全局利率从4%下调为3%(mega模式为双倍)
⑼.更换游戏字体
⑽.更换部分图标

Mega更新:
⑴.调整中立进攻宠物的属性
  - 34波中立进攻宠物的防御力增幅从83下调为58
                      攻击力增幅从40000下调为25000
  - 36波中立进攻宠物的攻击力增幅从1750下调为1000
  - 38波中立进攻宠物的防御力增幅从10下调为5
                      攻击力增幅从2000下调为1000
⑵.初始额外精灵球从10个上调为15个
⑶.所有进化石统一调整为15个

宠物更新:
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宠物:镰刀盔
改动:修复[利刃风暴]存在的BUG
      [利刃风暴]:进攻伤害范围从1000下调为850
                  防守伤害范围从750下调为650
      [一刀两断]增加mega效果
      将基础效果替换为(每次攻击直接移除目标当前15%的生命值)
      [对所有目标生效]
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宠物:大钢蛇
改动:开放mega
      [钢爆]的mega效果调整
      自爆伤害提升100%,防守时有效范围扩大25码
      [伤害类型由神圣更换为格斗]
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宠物:隆隆岩
改动:开放mega
      [自爆]的mega效果调整
      死亡时对325范围内造成15000点伤害
      [伤害类型为格斗]
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宠物:念力土偶
改动:开放mega
      [念力自爆]的mega效果调整
      对200范围内造成6000点伤害[格斗伤害]
      对400范围内造成3000点伤害[格斗伤害]
      对800范围内造成1500点伤害[神圣伤害]
      [属于三段伤害相互叠加]
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宠物:月神石
改动:开放mega
      [大爆炸]的mega效果调整
      在死亡时会对500范围内的敌方单位造成二段伤害,
      第一段伤害为2000,第二段伤害为8000
      [第一次伤害不计算护甲]
      [第二次伤害计算护甲]
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宠物:太古盔甲(化石虫)
改动:修复一个严重的BUG
      (这个BUG在mega化石虫死亡时会移除900范围友军的90%生命)
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宠物:火精灵
改动:[喷火]更换为[火之领域]
      [火之领域]:使进入领域的单位受到300点伤害
        有效范围:800
        触发间隔:0.50/0.35/0.20秒(随自身等级降低)
        mega属性:500伤害,0.15间隔,1250范围
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宠物:太阳岩
改动:开放mega
      [缤纷]mega效果
            对靠近太阳岩的单位将会受到一次5000点的伤害,
            之后每秒造成1000点的永久灼烧效果,白天时自
            身攻击有20%概率引爆自身800范围内被灼烧的单
            位,造成2500点神圣伤害
           (灼烧效果白天/夜晚范围为600/300)
           (多个灼烧效果无法叠加)
           (灼烧效果不会致死)
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宠物:沙瓦郎/艾比郎
改动:修复合击造成的伤害类型不是神圣的BUG



下载http://www.webathens.com/duikang/2016-03-06/12809.html

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